Твіки звуку

Піднімає пріоритет аудіопотоків, тож на навантаженому ПК у них менше шансів запізнитися. Буфер і затримка не змінюються.

Що змінює цей розділ

Піднімає пріоритет аудіопотоків, тож на навантаженому ПК у них менше шансів запізнитися. Буфер і затримка не змінюються.

НалаштуванняЩо воно робитьШлях у реєстрі
Пріоритет аудіопотоків (MMCSS)Аудіопотоки отримують вищий пріоритет; затримка не змінюєтьсяHKLM\...\SystemProfile\Tasks\Audio\Scheduling Category

Як це застосувати

  1. Відкрий w0a
  2. Перейди на сторінку Твіки реєстру у лівому меню
  3. Знайди цей розділ і натисни Застосувати на потрібних тобі записах

У кожного запису своя кнопка, тому застосовувати весь розділ ніхто не вимагає — а якщо тобі потрібні всі, вгорі сторінки для цього є Застосувати все.

Як це скасувати

Два шляхи, і обидва працюють:

Повертає все, що було застосовано після тієї точки, разом із пізнішими контрольними точками, — вікно підтвердження каже саме це, перш ніж почати.

якщо в її власному описі не сказано інше. Більшість карток не читає резервної копії, тож вони працюють навіть тоді, коли власного файлу резервної копії w0a вже немає.

Журнал скасування лежить у %ProgramData%\w0a\backup.json, поза твоїм профілем користувача.

Ризик

Усе тут — задокументовані значення, які Windows підтримує; нічого з цього не є рівнем ядра і нічого з цього не є незворотним. Чесне речення все одно таке: налаштування може не дати тобі жодної вимірної користі. Якщо ти застосував зміну й не відчув різниці, ти, найпевніше, маєш рацію — ці сторінки не продають тобі відчуття, вони кажуть тобі, що було змінено.

Якщо хочеш це виміряти, діє правило з як читати результат бенчмарку: змінюй по одній речі за раз і читай low, а не середнє.

Спершу — чесне речення

Цей пункт не знижує затримку звуку. Буфер між Windows і твоїм звуковим обладнанням лишається того самого розміру, що й був, тому звук приходить рівно з тим самим запізненням, що й раніше. Підвищує він пріоритет планування потоків, які повідомляють мультимедійному планувальнику Windows, що працюють зі звуком, — щоб на завантаженому ПК вони рідше запізнювалися. Чи прибирає це тріск хоч на одній машині, не виміряно.

Пункт за пунктом

Пріоритет аудіопотоків (MMCSS) — записує Scheduling Category="High" (REG_SZ) у HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Audio. Windows постачається з "Medium". В описі Multimedia Class Scheduler Service від Microsoft потоки в категорії High отримують пріоритети 23–26 — нижче лише за деякі завдання системного рівня, — а в Medium 16–22. Діє він лише на потоки, які реєструються в планувальнику під цим завданням; гра, яка нічого не реєструє, нічого від нього не отримує. CS2 саме така: жоден зі 102 модулів, які вона завантажує, не є бібліотекою планувальника avrt.dll, тож завдання вона не реєструє взагалі. Пункт не вимагає ні перезавантаження, ні виходу із системи.

Як перевірити самому

reg query "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Audio" /v "Scheduling Category"

Після пункту там High; у чистій Windows — Medium.

Чого цей розділ не робить

Він не записує Priority: Microsoft документує, що для завдання в категорії High це значення завжди вважається рівним 2, тож його запис нічого б не змінив. GPU Priority і SFIO Priority теж лишаються недоторканими; перше Microsoft описує як поки що не використовуване, а друге — як не використовуване. І він не записує SystemResponsiveness, значення, яке кожен список аудіотвіків називає наступним: Microsoft піднімає все, що нижче 10, до 20, а це й так стандартне значення, тому 0 на звичайній машині нічого не робить, а на машині, де вже стоїть 10, повертає його до 20.

Поза цією сторінкою

Я чую кроки вже після того, як бачу ворога розбирає, звідки насправді береться затримка звуку — буфер, Bluetooth, передискретизація, ефекти, — і чому менший буфер може запросити лише сама програма. Картка Звук на сторінці «Fix» повертає категорію до Medium; крім того, вона зупиняє й знову запускає служби звуку Windows. На сторінці «Оптимізації» пункт Тримати профіль планувальника ігор у категорії High (MMCSS Games) — таке саме налаштування для завдання Games, яке Windows і так постачає з High, і в нього те саме обмеження: гру, яка не реєструє завдання, він не зачіпає.

Автор — w0a, проєкт, який розробляє застосунок. Статтю публікують лише після того, як пройдуть автоматичні перевірки сайту, а дата вгорі — це день, коли її текст змінювався востаннє.

Які налаштування Windows щось змінюють у грі, кому кожне допомагає і кому не дає нічого: Налаштування Windows 11 для ігор, які справді важать

Pro-тріал на 3 дні забирається в застосунку через Discord, без картки: Як працює пробний період

w0a не змінює жодного налаштування Windows, поки ти не попросиш, а твік зберігає старе значення, перш ніж записати нове. Бути в курсі

Ця сторінка допомогла?

Чого бракувало або що не спрацювало? Ми читаємо кожну таку відповідь.

Надсилається лише те, що ти напишеш, разом із назвою цієї сторінки. Наш сервер також записує IP-адресу з'єднання, щоб обмежити зловживання, і видаляє її разом із повідомленням. Будь ласка, не користуйся цим полем, якщо тобі менше 16 років. Політика конфіденційності

Якщо ця сторінка не розв'язала проблему, напиши нам — скажи, яку статтю ти читав, і ми виправимо статтю.