Твіки миші та клавіатури
Більші черги вводу, коротше застигання при зависанні хука вводу, коротша затримка повтору клавіш. Ніщо з цього не змушує клік надходити раніше.
Що змінює цей розділ
Більші черги вводу, коротше застигання при зависанні хука вводу, коротша затримка повтору клавіш. Ніщо з цього не змушує клік надходити раніше.
| Налаштування | Що воно робить | Шлях у реєстрі |
|---|---|---|
| Розмір черги даних миші | Піднімає буфер звітів драйвера класу миші зі 100 до 150. Затримку це не скорочує; воно не дає миші з високою частотою губити звіти, коли потік читання зупиняється. Те саме значення пишеться й у mouhid, де нічого, що б його читало, не знайдено. | HKLM\...\Services\mouclass + mouhid\Parameters\MouseDataQueueSize |
| Розмір черги даних клавіатури | Піднімає буфер звітів клавіш драйвера класу клавіатури зі 100 до 150. Затримку це не скорочує; воно лишає запас проти втрати вводу. Те саме значення пишеться й у kbdhid, де нічого, що б його читало, не знайдено. | HKLM\...\Services\kbdclass + kbdhid\Parameters\KeyboardDataQueueSize |
| Обмежити, як довго завислий хук вводу блокує мишу | Windows пропускає хук вводу, який перестав відповідати, коли спливає цей тайм-аут; це встановлює його на одну секунду — максимум, який дозволяють Windows 10 1709 і новіші. Типове значення, коли параметр не задано, не задокументоване й не вимірювалося. Хук, який лише сповільнюється під навантаженням, теж може бути відкинутий; перезапуск програми, якій він належить, повертає його. | HKCU\Control Panel\Desktop\LowLevelHooksTimeout |
| Скоротити затримку повтору клавіш до найкоротшого кроку | Скорочує пів секунди очікування перед повтором затиснутої клавіші до 250 мс (найкоротший крок) і ставить найшвидшу частоту повтору. Окремі натискання у грі крізь це не проходять; різницю видно в консолі, чаті та меню. Надто охоче під час набору? Скасуй на сторінці Fix. | HKCU\Control Panel\Keyboard\KeyboardDelay + KeyboardSpeed |
Як це застосувати
- Відкрий w0a
- Перейди на сторінку Твіки реєстру у лівому меню
- Знайди цей розділ і натисни Застосувати на потрібних тобі записах
У кожного запису своя кнопка, тому застосовувати весь розділ ніхто не вимагає — а якщо тобі потрібні всі, вгорі сторінки для цього є Застосувати все.
Як це скасувати
Два шляхи, і обидва працюють:
- Резервні копії та відновлення — повертає контрольну точку, записану перед застосуванням зміни.
Повертає все, що було застосовано після тієї точки, разом із пізнішими контрольними точками, — вікно підтвердження каже саме це, перш ніж почати.
- Сторінка Fix — шукається за симптомом; картка записує назад стандартне значення Windows,
якщо в її власному описі не сказано інше. Більшість карток не читає резервної копії, тож вони працюють навіть тоді, коли власного файлу резервної копії w0a вже немає.
Журнал скасування лежить у %ProgramData%\w0a\backup.json, поза твоїм профілем користувача.
Ризик
Усе тут — задокументовані значення, які Windows підтримує; нічого з цього не є рівнем ядра і нічого з цього не є незворотним. Чесне речення все одно таке: налаштування може не дати тобі жодної вимірної користі. Якщо ти застосував зміну й не відчув різниці, ти, найпевніше, маєш рацію — ці сторінки не продають тобі відчуття, вони кажуть тобі, що було змінено.
Якщо хочеш це виміряти, діє правило з як читати результат бенчмарку: змінюй по одній речі за раз і читай low, а не середнє.
Спершу — чесне речення
Жоден із чотирьох пунктів не змушує клік чи натискання клавіші дійти до гри раніше. Два роблять буфер глибшим, щоб ввід рідше губився, коли потік, який його читає, підвисає; один скорочує час, на який завислий хук вводу може заморозити мишу й клавіатуру; один змінює те, що робить затиснута клавіша. Чи змінює хоч один із них щось у матчі, не виміряно: втрачені звіти миші жодного разу не рахували зі збільшеною чергою і без неї, а таймаут хука має значення лише тоді, коли хук уже перестав відповідати.
Пункт за пунктом
Розмір черги даних миші — записує MouseDataQueueSize=150 (REG_DWORD) у HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\mouclass\Parameters і те саме в HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\mouhid\Parameters. Типово драйвер класу має 100, а в чистій Windows під mouhid значення немає взагалі. Це глибина черги, а не налаштування затримки: менша черга не може передати звіт раніше, вона лише раніше починає відкидати звіти, коли щось на мить перестає її розбирати, а на миші з частотою 8000 Гц відкинутий звіт — це втрачений ввід. 150 — це запас, за якого пам'ять черги не вважається безкоштовною. Відомо, що значення читає лише mouclass; пошук у mouhid.sys (10.0.26100.1) такої назви не знаходить, і цей запис лишається, доки його не виміряють. Значення читається під час завантаження драйвера: набуває чинності після перезавантаження.
Розмір черги даних клавіатури — те саме для клавіатури: KeyboardDataQueueSize=150 (REG_DWORD) у HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\kbdclass\Parameters і HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\kbdhid\Parameters. Типово kbdclass має 100, а під kbdhid немає нічого; у kbdhid.sys такої назви теж немає. Набуває чинності після перезавантаження.
Обмежити, як довго завислий хук вводу блокує мишу — записує LowLevelHooksTimeout=1000 (REG_DWORD, мілісекунди) у HKCU\Control Panel\Desktop. Оверлеї, програми для макросів і чати ставлять низькорівневі хуки, крізь які по черзі проходить кожна подія вводу. У документації Microsoft сказано, що хук, який не повернув керування за цей час, пропускається — у Windows 7 і новіших мовчки видаляється, — і що починаючи з Windows 10 1709 1000 мс — це максимум, який дозволяє Windows. Секунди досить для хука, який просто зайнятий, і досить мало, щоб завислий не відчувався як заморожування. Компроміс: хук, який лише повільний під навантаженням, теж може бути скинутий; перезапуск тієї програми повертає його. Типово у Windows значення немає. Скільки Windows чекає в такому разі, Microsoft не каже, а ми не вимірювали. Набуває чинності після виходу із системи й повторного входу.
Скоротити затримку повтору клавіш до найкоротшого кроку — записує KeyboardDelay="0" і KeyboardSpeed="31", обидва REG_SZ, у HKCU\Control Panel\Keyboard. Windows постачається з "1" і "31". За даними Microsoft, 0 — це приблизно 250 мс, а 31 — приблизно 30 повторів на секунду; реальні цифри залежать від заліза. Рядки — тому що DWORD, записаний поверх них, Windows ігнорує. KeyboardSpeed записується навіть за типового значення 31: профіль спеціальних можливостей може залишити його нижчим. Набуває чинності після виходу із системи й повторного входу.
Як перевірити самому
reg query "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\mouclass\Parameters" /v MouseDataQueueSize
reg query "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\mouhid\Parameters" /v MouseDataQueueSize
reg query "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\kbdclass\Parameters" /v KeyboardDataQueueSize
reg query "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\kbdhid\Parameters" /v KeyboardDataQueueSize
reg query "HKCU\Control Panel\Desktop" /v LowLevelHooksTimeout
reg query "HKCU\Control Panel\Keyboard" /v KeyboardDelay
reg query "HKCU\Control Panel\Keyboard" /v KeyboardSpeed
reg query виводить DWORD у шістнадцятковому вигляді: 150 — це 0x96, 100 — 0x64, 1000 — 0x3e8. Відсутність значення під mouhid чи kbdhid, як і відсутність LowLevelHooksTimeout, — це те, що має чиста Windows.
Чого цей розділ не робить
Він не чіпає швидкість вказівника. Колись один пункт примусово ставив MouseSensitivity на немасштабовану позначку 6/11, перекриваючи швидкість, яку люди обрали самі. Ігри, що читають raw input, цього значення ніколи не бачать, тож у грі воно не змінювало нічого, а поза грою змінювало все; його прибрали.
Він ніколи не робить чергу меншою. Одна з ранніх збірок записувала 20 — менше за типові 100 — під підписом, що обіцяв глибшу чергу; менша черга не може доставити звіт раніше, вона може лише раніше його втратити.
Поза цією сторінкою
На сторінці «Fix» картка Черги вводу повертає обидва значення черг; Частота і затримка повтору клавіш відновлює пару значень повтору, не чіпаючи мишу; Фокус вікон і допоміжні програми видаляє таймаут хука; Миша, клавіатура і сенсорна панель відновлює черги й пару значень повтору, а заразом скидає прискорення вказівника і сенсорну панель. Прискорення миші — окремий пункт на сторінці «Оптимізації», Вимкнути прискорення миші (стабільне прицілювання). Якщо клік здається запізнілим, Чому мій приціл запізнюється і Чому натискання клавіш запізнюються в іграх розбирають увесь ланцюжок.
Які налаштування Windows щось змінюють у грі, кому кожне допомагає і кому не дає нічого: Налаштування Windows 11 для ігор, які справді важать
Pro-тріал на 3 дні забирається в застосунку через Discord, без картки: Як працює пробний період
Ця сторінка допомогла?
Чого бракувало або що не спрацювало? Ми читаємо кожну таку відповідь.
Надсилається лише те, що ти напишеш, разом із назвою цієї сторінки. Наш сервер також записує IP-адресу з'єднання, щоб обмежити зловживання, і видаляє її разом із повідомленням. Будь ласка, не користуйся цим полем, якщо тобі менше 16 років. Політика конфіденційності
Якщо ця сторінка не розв'язала проблему, напиши нам — скажи, яку статтю ти читав, і ми виправимо статтю.