Le impostazioni di Windows 11 che contano davvero per i giochi
Che cosa fanno davvero le impostazioni di cui si discute, nell'ordine in cui conviene controllarle — e l'integrità della memoria, che gli aggiornamenti di Windows cominciano ad attivare sui dispositivi idonei da ottobre 2026. Non un elenco di cose da spegnere: chi aiuta ogni impostazione, per chi non fa niente, e come capire in quale dei due gruppi sei tu.
Per ottimizzare Windows 11 per il gaming, controlla sei impostazioni in quest'ordine: la frequenza di aggiornamento a cui lo schermo gira davvero, se il driver video è quello vero, la pianificazione GPU con accelerazione hardware, la Modalità gioco, l'integrità della memoria, che deve restare attiva, e la combinazione di risparmio energia, con i suoi valori predefiniti.
Tutte e sei esistono anche in un Windows 10 aggiornato, alcune sotto altri percorsi dei menu. Ogni elenco di «impostazioni per ottimizzare Windows 11 per i giochi» è un elenco di interruttori da spegnere. È un formato facile da scrivere e facile da seguire, ed è il motivo per cui tanta gente finisce con una macchina che si comporta in modo strano e nessuna idea di quale delle quaranta modifiche ne sia la causa.
Questa pagina ha la forma opposta: ogni impostazione qui sotto riceve tre risposte — che cosa fa davvero, chi aiuta, e per chi non fa niente. Alcune vanno lasciate esattamente come Windows le ha consegnate, e dirlo fa parte del lavoro.
Una cosa su questo prodotto prima dell'elenco: qui non c'è nessuna ottimizzazione con un clic solo e non ci sarà. Non viene scritto niente finché non spunti una casella precisa e premi un pulsante preciso, e ogni motore in background è disattivato su un'installazione nuova finché non decidi tu diversamente.
Qual è l'impostazione di Windows che conta di più per il gaming?
La tua frequenza di aggiornamento, che decide ogni quanto lo schermo può mostrare un frame nuovo. Un monitor che supporta 144 Hz e gira a 60 Hz mette un pavimento sotto l'attesa di ogni frame sul pannello, e dopo un'installazione pulita o un cambio di cavo può essere sbagliata senza alcun avviso. L'aritmetica sta in la latenza che nessun software può risolvere.
Chi aiuta: chiunque non sia già al proprio massimo. La pagina Inizio di w0a controlla ogni schermo collegato, indica il primo che è indietro e alza quello con una sola pressione; su un portatile lascia stare un pannello a 60 Hz che offre 120 Hz o più, perché la frequenza di aggiornamento dinamica può farlo girare a 60 Hz di proposito. La strada di Windows è Impostazioni → Sistema → Schermo → Impostazioni schermo avanzate. Per chi non fa niente: per tutti quelli che ci sono già — e se l'hai abbassata di proposito, per il colore a 10 bit, per la banda del cavo o per lo sfarfallio su un pannello a frequenza variabile, lasciala così. Su più di uno schermo, fai combaciare le frequenze dove puoi: il compositore pianifica rispetto a un solo orologio.
Perché il driver video conta così tanto?
Che cosa fa: tutto. Una scheda che gira sul driver video di base di Windows non ha scheduling hardware, non ha cache degli shader, non ha frequenza di aggiornamento variabile e non ha nessuno dei profili per singolo gioco del produttore — e finché è così, tutti gli altri risultati grafici di una scansione smettono di voler dire qualcosa. Vale la pena controllarlo dopo una reinstallazione di Windows, un cambio di scheda o un'installazione andata storta.
La pianificazione GPU con accelerazione hardware (HAGS) va attivata?
Va attivata? Sì dove il tuo driver video la offre, perché è il caso in cui aiuta; no dove il driver non l'ha mai offerta, perché forzarla lì è un modo noto per finire su uno schermo nero.
Che cosa fa: sposta la pianificazione dell'invio dei frame dal driver sulla tua CPU allo scheduler della GPU stessa, e riduce il jitter su quel percorso. Per avere effetto serve un riavvio.
Chi aiuta: le macchine il cui driver la dichiara e non la sta eseguendo — cosa che w0a legge dal kernel grafico invece che dal registro di sistema, perché il registro dice che cosa è stato chiesto e il kernel dice che cosa sta succedendo. Per chi non fa niente: per chi ha un driver che non l'ha mai offerta; forzarla su uno stack che non l'ha dichiarata è un modo noto per ritrovarsi a schermo nero, quindi il tweak si rifiuta.
La Modalità gioco va attivata?
Va attivata? Sì, così come la fornisce Windows.
Che cosa fa la Modalità gioco: dice a Windows che un gioco è in primo piano, così trattiene un po' di lavoro in background e impedisce alle installazioni di driver e alle richieste di riavvio di arrivare in mezzo a una partita. È attiva per impostazione predefinita; lasciala attiva a meno che tu non abbia misurato il contrario sulla tua macchina.
Le ottimizzazioni a schermo intero e il separato interruttore Ottimizzazioni per i giochi in modalità finestra sono quelle su cui si discute più di ogni altra cosa qui, e hanno una pagina tutta loro: ottimizzazioni a schermo intero e Modalità gioco.
Game Bar e registrazione in background vanno lasciate attive?
Va attivata? Sì, se fai delle clip; la registrazione in background solo se la usi davvero.
Che cosa fa: lo strato di cattura si aggancia al processo del gioco; la registrazione in background per di più codifica ogni frame perché si possano salvare gli ultimi minuti.
Chi fa bene a lasciarla attiva: chi le clip le fa davvero. Senza di essa Win+G e il «registra gli ultimi 30 secondi» smettono di funzionare, ed è per questo che la scheda di riparazione la rimette a posto invece di trattare «disattivata» come la scelta corretta. A chi costa: a tutti gli altri — la registrazione in background codifica il gioco per tutto il tempo in cui gira, ed è attiva su qualche macchina senza che il proprietario lo sappia. Quanto costi sui frame time non è stato misurato.
L'integrità della memoria (VBS) va lasciata attiva per giocare?
Va attivata? Sì, ovunque hardware e driver lo consentano.
Che cosa fa: fa girare il kernel sotto un hypervisor e verifica i driver prima che vengano caricati. Questo costa tempo di processore e può aggiungere jitter sul percorso del frame; quanto sulla tua macchina non è stato misurato.
Chi dovrebbe lasciarla attiva: tutti, ed è il caso più chiaro di questa pagina. FACEIT la richiede ad alcuni giocatori e disattivarla può costare loro l'accesso alla piattaforma, la modalità On-Demand di Riot Vanguard ne ha bisogno, e da ottobre 2026 gli aggiornamenti qualitativi di Windows cominciano ad attivare l'integrità della memoria sui dispositivi idonei — gradualmente, dopo un controllo di predisposizione, e non sui dispositivi in cui era stata disattivata in precedenza (Microsoft). w0a legge i sei requisiti e mostra dov'è ciascun interruttore; CS2, pochi FPS e scatti tratta l'elenco. L'unico che può cambiare è l'integrità della memoria, solo dalla sua casella nella pagina Ottimizzazioni, e si rifiuta di farlo finché FACEIT è installato.
Qual è la migliore combinazione di risparmio energia per il gaming?
Quale? Il confronto tra le combinazioni nei giochi non è stato misurato qui; conta che la combinazione che usi mantenga i propri valori predefiniti. Che cosa fa: decide quanto in fretta i core salgono di clock, quanto profondamente vanno a riposo, e se si parcheggiano.
Chi aiuta: soprattutto chi ha una combinazione modificata da una precedente guida ai tweak. Il nome di una combinazione non è quello che fa: il turbo spento, uno stato massimo del processore sotto 100, gli stati di riposo tolti o i core parcheggiati sono valori scritti dentro la combinazione attiva, e ognuno di essi tiene a freno il processore mentre la combinazione continua a chiamarsi ad alte prestazioni. Rimetti i valori predefiniti della combinazione stessa invece di inventarne di nuovi — piano energetico e batteria e impostazioni di energia del processore sono le due schede, e la seconda esiste perché tornare a Bilanciato non annulla i valori scritti dentro Bilanciato stesso.
Auto HDR va attivato nei giochi?
Va attivata? Solo su uno schermo HDR, e non per un gioco competitivo.
Che cosa fa: rimappa i toni dei giochi SDR in HDR, al costo di un passaggio in più per frame e di una swapchain più larga. Vale la pena averla su uno schermo HDR per i giochi che l'HDR non l'hanno mai avuto; vale la pena disattivarla per singolo gioco su un gioco competitivo, che è la forma giusta qui — e Auto HDR quella forzatura la rimuove di nuovo.
Le app in background e gli elementi di avvio costano FPS?
Che cosa fa: niente del tutto mentre un gioco è in esecuzione, a meno che quel lavoro non parta davvero. Un elemento di avvio che se ne sta fermo costa memoria e tempo di avvio; una scansione pianificata che parte in mezzo a una partita costa frame. Quindi questo aiuta chi ha degli intoppi che coincidono con un'ora del giorno o con una finestra di aggiornamento — attività pianificate, app in background e Windows Update sono le schede per quelle impostazioni.
Per chi non fa niente: per chi spera che un elenco di servizi più corto sia un frame rate. Disattivare i servizi in blocco è il modo in cui le macchine finiscono senza audio, senza stampa e senza poter aggiornare.
Quali modifiche al registro conviene evitare?
I valori di gestione della memoria del kernel, le forzature della risoluzione del timer e i valori di registro MPO/TDR qui vengono rifiutati in blocco — non perché siano esotici, ma perché nessuno ne ha pubblicato una misura che sopravviva al contatto con un metodo, e uno di essi su una macchina vera ha bloccato un gioco. Anche un pulitore di memoria, su una macchina a cui la memoria non manca, non cambia niente di misurabile.
Vale la pena conoscere un residuo autentico: Win32PrioritySeparation, che decide per quanto tempo un thread tiene il processore e quanto tempo in più riceve l'applicazione in primo piano. Un valore con quanti lunghi o fissi, o con una quota del primo piano sotto 3:1, cambia il modo in cui il processore viene diviso tra il gioco e tutto il resto; non è stato misurato che cosa faccia ai frame time, e la scheda memoria e impostazioni di sistema riscrive il valore predefinito di Windows.
Quale che sia quella che tocchi: cambia una cosa sola, cattura due volte la stessa scena, e leggi i low invece della media. FPS medi alti ma 1% low scarsi spiega perché è quello il numero che vale la pena leggere.
Domande frequenti
HAGS influisce sugli FPS?
Il suo effetto sul frame rate non è stato misurato qui. Sposta la pianificazione dell'invio dei frame dal driver sulla tua CPU allo scheduler della GPU stessa e riduce il jitter su quel percorso, quindi attivala dove il tuo driver video la offre.
La Modalità gioco abbassa gli FPS?
Il suo effetto sui frame time non è stato misurato qui. La Modalità gioco trattiene un po' di lavoro in background e blocca installazioni di driver e richieste di riavvio mentre un gioco è in primo piano; il consiglio di disattivarla risale a poche macchine su cui qualcuno ha misurato un problema, e Ottimizzazioni a schermo intero e Modalità gioco mostra come provarla sulla tua.
Le funzioni di sicurezza di Windows 11 rallentano i giochi?
L'integrità della memoria può farlo: costa tempo di processore e può aggiungere jitter, e quanto sulla tua macchina non è stato misurato. FACEIT afferma che TPM e Secure Boot non incidono sulle prestazioni (FACEIT). Tieni attivi tutti e tre, perché gli anti-cheat possono richiederli: Secure Boot e TPM 2.0 per gli anti-cheat elenca chi chiede che cosa.
Gli script di debloat fanno girare meglio i giochi?
Non togliendo ciò che resta inattivo: un elemento di avvio inattivo costa memoria e tempo di avvio, non frame, e disattivare i servizi in blocco è il modo in cui le macchine finiscono senza audio, senza stampa e senza poter aggiornare. I programmi per ottimizzare i giochi funzionano davvero? spiega che cosa possono cambiare questi script e che cosa no.
Queste impostazioni sono le stesse su Windows 10?
Sì: le sei impostazioni all'inizio di questa pagina esistono anche su un Windows 10 aggiornato, alcune sotto percorsi di menu diversi.
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