Почему тест просит 12 секунд движения мышью
Число не случайное. Вот что дают 12 секунд там, где не хватает трёх, и почему нужно твоё настоящее движение, а не синтетическое.
Тест просит 12 секунд движения мышью, потому что этого достаточно, чтобы проявился редкий всплеск, например драйвер, удерживающий ядро на 5 мс каждые несколько секунд, и достаточно мало, чтобы люди действительно доводили тест до конца. Движение должно быть твоим: частота мыши читается из потока сырого ввода.
Почему не 3 секунды или 30?
Интересны не средние значения, а редкие события. Драйвер, который раз в несколько секунд удерживает ядро на 5 мс, — это ровно то, что даёт заметное подтормаживание и незаметный бенчмарк. Чтобы увидеть событие, случающееся раз в несколько секунд, окно измерения должно быть в несколько раз длиннее этого промежутка.
Три секунды поймали бы среднее и пропустили бы всплеск, то есть выдали бы чистый результат на машине с реальной проблемой. Это худшее, чем может закончиться измерение.
Тридцать секунд поймали бы больше. Но это была бы страница, которую легко бросить на середине, а брошенное измерение не измеряет ничего.
Почему мышью нужно двигать самому?
Частота мыши берётся из потока сырого ввода (raw input): один отчёт на движение, ровно так, как их шлёт устройство. Нет движения — нет отчётов, измерять нечего.
Замерять обычные события мыши в Windows тоже не вышло бы. Они доставляются через очередь сообщений, которая объединяет их примерно до частоты самого интерфейса — через неё мышь на 1000 Гц и мышь на 125 Гц выглядят одинаково. Это реальная ошибка, которая у этой функции была, и чтение сырого ввода — её исправление.
Как сделать правильно
- Двигай мышью непрерывно, как в игре, — а не одним медленным протягиванием по столу.
- Оставь машину в обычном состоянии. Если сначала всё закрыть, ты измеришь машину, которой никогда не пользуешься.
- Запусти тест ещё раз, чтобы сравнить. Страница хранит твои последние прогоны и показывает изменение; разница меньше 5% считается отсутствием изменений, потому что это внутри шума.
Похожие статьи
Из примерно дюжины этапов между кликом и сменой пикселя программе принадлежат три, остальное принадлежит прошивке, монитору и игре: Как уменьшить input lag в CS2 и других играх: что может программа, а что нет
3 дня Pro — активируются прямо в приложении через Discord, без карты: Как работает бесплатный триал
Эта страница помогла?
Чего не хватило или что не сработало? Мы читаем каждый такой ответ.
Отправляется только то, что ты напишешь, вместе с названием этой страницы. Наш сервер также записывает IP-адрес подключения, чтобы ограничить злоупотребления, и удаляет его вместе с сообщением. Пожалуйста, не пользуйся этим полем, если тебе меньше 16 лет. Политика конфиденциальности
Если эта страница не решила проблему, напиши нам — скажи, какую статью ты читал, и мы её исправим.